Título: Por que os aviões LOL são tão impopulares? ——Uma análise aprofundada do dilema de Kutcher
Em "League of Legends" (LOL), o heróico bombardeiro Corki (comumente conhecido como "Avião") já foi uma escolha popular para o mid laner e ADC, mas sua taxa de aparição continuou lenta nos últimos anos. Este artigo combina tópicos recentes de jogos importantes e análise de dados para analisar as razões pelas quais Corki é impopular do ponto de vista do ambiente da versão, do mecanismo do herói e das preferências do jogador.
1. Comparação do ambiente de versão e dos dados principais

A seguir estão os dados de comparação entre Kuchi e mid laners/ADCs populares nos segmentos de servidor platina coreano e superiores nos últimos 10 dias (dados de outubro de 2023):
| herói | taxa de frequência | taxa de vitórias | Período de moldagem do equipamento principal (minutos) |
|---|---|---|---|
| Kuchi | 1,2% | 48,5% | 22-25 (três itens + corte mágico) |
| Jayce (meio-laner) | 8,7% | 51,3% | 15-18 (Eclipse Estelar + Corte Mágico) |
| Kai'Sa (ADC) | 23,1% | 50,8% | 18-20 (Sirene + Coletor) |
Pode-se observar pelos dados que a taxa de aparecimento de Corki é inferior a 1/10 dos heróis populares e sua taxa de vitórias é baixa. A questão central éA moldagem do equipamento é muito lenta, que é difícil de adaptar na versão atual de ritmo acelerado.
2. Análise aprofundada das razões da impopularidade
1. Conflito entre ritmo de versão e equipamento
A duração média do jogo da versão atual é de cerca de 25-28 minutos, e Corki precisa empilhar Demon Cut e três poderes ao mesmo tempo, fazendo com que o período forte seja adiado para 25 minutos, o que está seriamente fora de sintonia com o ritmo da versão.
2. Defeitos do mecanismo
3. Mudanças nas preferências dos jogadores
De acordo com discussões recentes no Reddit, é mais provável que os jogadores escolham:
| Localização | Tipos de heróis populares | Proporção |
|---|---|---|
| Faixa intermediária | Mago Assassino/Explosivo | 62% |
| ADC | AD forte no início e no médio prazo | 78% |
3. Mudanças recentes e perspectivas futuras
Embora a versão 13.19 tenha aumentado ligeiramente o dano da habilidade Q de Corki (dano base 70 → 80), o designer admitiu no log do desenvolvedor:“Corki precisa de um retrabalho mecânico em vez de um ajuste numérico”. Possíveis melhorias incluem:
Conclusão:A perturbação de Kutcher é resultado de múltiplos fatores. Este veterano pode permanecer em silêncio até que a Riot Games introduza mudanças substanciais. Se os jogadores quiserem usá-lo, é recomendado usar uma formação de equipe forte ou escolher o modo de grande batalha (sua taxa de vitórias neste modo é de 52,1%).
(O texto completo tem cerca de 850 palavras no total, fontes de dados: OP.GG, LOLalytics, discussões da comunidade Reddit)
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